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TRAJECTOIRERESEAU

Bouton : ARRAYPATH
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Barre d'outils : Réseau_Barre d’outils » Réseau de trajectoire
Menu : Modification » Réseau » Réseau de trajectoire
Clavier : TRAJECTOIRERESEAU

Crée un réseau chemin en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon le chemin spécifié. Le chemin peut être une ligne, un arc, un cercle, une ellipse, une courbe, une polyligne ou une polyligne 3D.

Conseil

Le réseau perdra l’association après que vous aurez déplacé le réseau chemin créé.

Choix des objets​

Sélectionne les objets à mettre en réseau. Si vous sélectionnez plusieurs objets, tous les objets sélectionnés seront traités comme un tout.

Sélectionnez la courbe de trajectoire​

Spécifie une ligne, un arc, un cercle, une ellipse, une courbe, une polyligne ou une polyligne 3D en tant que chemin vers le réseau.

array_path
A: Sélectionne des objets B : Réseau chemin généré

Sélectionnez une poignée pour éditer le réseau​

Pour éditer des réseaux à l’aide de poignées, faites attention à ce qui suit :

  • Lorsque vous sélectionnez la poignée, les invites de la ligne de commande s’affichent. Appuyez sur la touche Entrée ou Espace pour faire défiler les opérations.
  • Passez le curseur sur une poignée et le menu multifonctionnel de la poignée s’affiche.
  • Le nombre et les options de poignées changeront en fonction du statut du réseau. Par exemple, lorsque vous créez un réseau avec une ligne et un niveau, seules 3 poignées sont affichées ; lorsque vous créez un réseau 3D, 6 poignées au maximum sont affichées.
  • Concernant un réseau 2D, il ne peut être étiré que sur le plan où il a été créé, quel que soit le plan SCU actuel.
  • Vous pouvez toujours modifier le réseau associatif en utilisant des poignées après sa création.
  • Si vous créez un réseau non associatif, alors il ne pourra pas être modifié en utilisant les poignées après avoir quitté la commande.

Associatif​

Précise si le réseau créé est associatif.

Oui​

Chaque élément est associé à d’autres éléments, vous pouvez modifier tous les éléments grâce aux poignées ou à la palette de propriétés.

Non​

Tous les éléments sont indépendants.

Méthode​

Précise le nombre d’éléments en utilisant les options Diviser ou Mesurer.

Diviser​

Place les éléments à des intervalles mesurés en précisant le nombre de segments.

Mesurer​

Place les marques à des intervalles mesurés en précisant la longueur des segments.

Point de base​

Précise le point de base du réseau.

Tangente​

Spécifiez la direction des éléments du tableau par rapport à la courbe de la trajectoire et sélectionnez deux points dans l’ordre pour la spécifier.

Normal​

Faites pivoter les éléments du tableau pour aligner leur normale sur la courbe de la trajectoire.

Nombre​

Précise l’effet d’arrangement des éléments.

Entrez le nombre d'éléments le long de la trajectoire​

Précise le nombre d’éléments si vous définissez la Méthode sur Diviser.

Spécifiez la distance entre les éléments le long de la trajectoire​

Précise la distance entre les éléments si vous définissez la Méthode sur Mesurer.

Saisissez le nombre d'éléments​

Spécifie le nombre d'éléments dans le réseau. La valeur doit être un nombre entier positif et ne peut pas dépasser le nombre maximum d’éléments.

Remplir toute la trajectoire​

Remplit automatiquement tout le chemin avec des éléments et le nombre d’éléments s’actualisera en fonction du changement de longueur du chemin.

Lignes​

Précise le nombre de lignes dans le réseau. La valeur que vous entrez doit être un nombre entier supérieur à 0.

Spécifiez la distance entre les rangées​

Précise la distance entre les lignes dans le réseau. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau sera créé vers le haut. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau sera créé vers le bas.

Spécifiez l'incrément d'élévation entre les lignes​

Précise la distance d’incrémentation des lignes. La valeur par défaut est 0.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 0. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Total​

Précise la distance entre la première et la dernière ligne du réseau. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau sera créé vers le haut. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau sera créé vers le bas.

Spécifiez l'incrément d'élévation entre les lignes​

Précise la distance d’incrémentation des lignes. La valeur par défaut est 0.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 0. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Niveaux​

Précise le nombre de niveaux du réseau le long de l’axe Z. La valeur doit être un nombre entier positif et la valeur par défaut est 1.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 1, la distance entre les niveaux ou la distance entre le premier et le dernier niveau doit être précisée. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Spécifiez la distance entre les niveaux​

Précise la distance entre les niveaux du réseau.

Total​

Précise la distance entre le premier et le dernier niveau du réseau.

Aligner les éléments​

Précise s’il faut aligner chaque élément. Si vous sélectionnez Oui, chaque élément sera tangent à la direction du chemin courant.

arraypath_align
A : Éléments alignés

arraypath_misalign
B : Éléments mal alignés

Direction Z​

Précise l’angle de l’élément le long de l’axe Z lorsque le chemin est un chemin 3D.

Oui​

L’élément sera incliné le long de la courbe du chemin 3D sur l’axe Z.

Non​

Chaque élément conserve le même angle avec l’axe Z comme objet source.

Quitter​

Quitte la commande TRAJECTOIRERESEAU.